Matrix Path of Neo

janeiro 13, 2009


King of Fighters Orochi Collection

janeiro 13, 2009


King of Fighters NESTS Collection

janeiro 13, 2009


King of Fighters ’98 Ultimate Match

janeiro 13, 2009


Homura

janeiro 13, 2009


Guilty Gear XX Slash

janeiro 13, 2009


Guilty Gear XX Accent Core Plus

janeiro 10, 2009

Guilty Gear” é um dos poucos sobreviventes do gênero de luta tête-à-tête, que virou moda no começo da década de 90 com “Street Fighter II”. A característica da série é trazer personagens grandes, com estilo de animação japonesa, e despojados como astros de rock. O sistema de combate tem como filosofia o retorno à época de “Guilty Gear X”, mais ofensivo. Agora, há um novo tipo de golpe, chamado force break, que consome 25% da barra de tensão. Também e possível escapar de arremessos. No entanto, os lutadores podem ser usados como foram idealizados no primeiro “Guilty Gear” e também na série “X”, mesmo aqueles que não existiam nessas versões, como é o caso de Robo-Ky e Holy Order Sol, versões “alternativas” de Ky Kiske e Sol Badguy. Apesar de pertencer à subfranquia “XX”, “Accent Core” ganhou novas artes e vozes em relação aos antecessores. No caso do Wii, os controles podem ser ajustados para usar o sensor de inclinação. Assim, os golpes saem com gestos. Mas o sistema normal, através de direcional e botões, também está presente.



Guilty Gear Isuka

janeiro 10, 2009


Guilty Gear Isuka (ギルティギア 鶍 Giruti Gia Isuka) é um jogo da série Guilty Gear. Ao contrário dos jogos anteriores da série, Isuka permite lutas de até 4 jogadores ao mesmo tempo, e é exclusivamente programado para o uso no torneio. Ele é o primeiro jogo Guilty Gear a incluir A.B.A.. Uma versão do jogo foi lançada no EUA, distribuído pela SEGA, como também na Europa, distribuído pela ZOO Publishing.



Gran Turismo 4

janeiro 10, 2009

Conhecido como o mais realista simulador de corrida dos videogames, a série ganha seu segundo jogo no PlayStation 2 e promete promover grandes pegas no videogame Sony.

Fãs da série terão nada menos do que 650 carros diferentes de 80 montadoras – todos reproduzidos tão fielmente que levam aproximadamente o mesmo tempo para dar uma volta em cada pista do jogo que levam na vida real. Toda essa reprodução é acompanhada por alguns dos mais belos visuais já vistos em um videogame, podendo facilmente serem confundidos com uma corrida real na modalidade replay.

Originalmente previsto para ter uma opção multiplayer online, “Gran Turismo 4” perdeu essa conexão para ser lançado em tempo para o Natal de 2004 – mas isso não quer dizer que o jogo não está repleto de novidades em relação à versão anterior.

A maior novidade está na opção B-Spec, que permite ao jogador deixar o volante ao cargo de um piloto de Inteligência Artificial e apenas dar instruções de como proceder na corrida. Além de definir o ritmo do corredor, é possível pedir que ele pare no pit-stop ou tente uma ultrapassagem.

“Gran Turismo World” é uma expansão da opção de simulação, oferecendo ao jogador a habilidade de visitar não apenas lojas de carros pelo mundo inteiro, mas também visitar os centro de treinamento (onde são obtidas as precisas licenças de corrida). Também será possível visitar uma loja para personalizar as peças dos carros ou se inscrever nas diferentes competições automotivas.

As corridas ganham algumas novas opções na forma de missões e um novo sistema de pontuação. Além de competições tradicionais, jogadores agora também terão a possibilidade de viver cenários como “vencer uma corrida depois começar uma volta atrás dos demais competidores”. Para evitar as corridas desequilibradas de antes, agora jogadores receberão mais pontos se usarem um veículo menos potente que os demais.

Para quem respira carros, a empresa adicionou também uma opção de fotografia: jogadores podem “posar” seus veículos em diferentes locais (uma feira de peixes, templos japoneses, feiras de automóveis, ruas nos EUA e Itália, entre outros) para tirar fotos que podem ser salvas no cartão de memória ou até impressas com qualidade fotográfica com impressoras USB.

“Gran Turismo” é um dos mais completos e realistas simuladores de corrida, tendência que parece ser apenas reforçada com seu novo episódio.

Fonte: Uol


Giants Citizen Kabuto

janeiro 10, 2009

Piadinhas a parte, Giants é um grande jogo. Depois que a versão para PC ficou mais de 3 anos em desenvolvimento, o game foi uma ótima escolha da Interplay para investir na qualidade de títulos em consoles. Isso porque Citizen Kabuto é uma mistura original de ação, tiro e manipulação de criaturas bizarras.

Você pode escolher entre 3 raças distintas: os futurísticos Meccs, os bonitos Sea Reaper Delphi e o próprio Kabuto. Com eles, seu objetivo é cumprir 45 missões, espalhadas por 16 diferentes ilhas.

Na transposição para o PS2, a Digital Mayhem está aproveitando ao máximo o potencial do novo console da Sony. Mantendo o mesmo visual e humor da versão de PC, o estúdio está simplificando os elementos da estratégia do jogo, já que os jogadores não poderão contar com um teclado.

Uma das mudanças é a possibilidade de mira automática. Além disso, mais locais para salvar seu jogo estão espalhados pelas fases. Desse jeito, você não precisa se desesperar quando morrer, faltando pouco para cumprir sua missão.

Giants é hilário e está agradando muita gente na E3. Então, aproveite para conferir as imagens do jogo e espere por bons momentos de diversão.